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win7x64动态过PG源码

win7x64动态过PG源码2017年1月28日(测试稳定不蓝 去掉代码断点 卸载没有测试) **** 本内容被作者隐藏 *** 详细

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woaidaima2016 隐藏置顶帖 如何获得【代码豆】 attach_img 全局置顶
【以下图片可以鼠标点击放大查看】 步骤1:挪动鼠标到网站右上角头像---> 步骤2:点击网站左边栏积分--->立即充值 步骤3:输入要充值的代码豆数量---> 充值过程中遇到任何问题~~~ 可以联系客服QQ: 3949994 ...
最后发表: 包子@ 2019-1-22 11:53 12868 6 2017-7-29
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woaidaima2016 过TP驱动保护视频教
过TP驱动保护视频教 第1课VS2003驱动环境的搭建设置.7z 第2课分析TP的InlineHook.7z 第3课过TP第1课--分析TP-HOOK的2个钩子,让CE可以附加.7z 第3课过TP第2课--过TP驱动源码讲解,让CE可以附加.7z 第3课过TP第3课-- ...
最后发表: 美丽年华@ 2019-9-13 08:03 1054 1 2017-6-13
woaidaima2016 吕鑫老师全部视频教程 digest
其他 吕鑫-VS2015-后期教程必看.txt 吕鑫:VC++6.0之博大精深的0基础C语言视频教程 吕鑫:VC++6.0之博大精深的C++视频教程与数据结构 吕鑫:VC++6.0之博大精深的Linux视频教程 吕鑫:VC++6.0就业培训宝典之MFC视频 ...
最后发表: redyan@ 2019-9-5 16:15 1598 2 2017-6-13
woaidaima2016 vc知识库视频大讲堂 attach_img
第1章 《STL实用入门教程》 第1节 《STL实用入门教程》前言 第2节 《STL实用入门教程》第一讲 第3节 《STL实用入门教程》第二讲 第4节 《STL实用入门教程》第三讲 第5节 《STL实用入门教程》第四讲 第6节 《STL实用 ...
最后发表: redyan@ 2019-8-23 13:09 437 2 2017-12-22
woaidaima2016 达内C++开发视频 attach_img  ...23
达内C++开发视频 链接:http://pan.baidu.com/s/1hsAB0O0 密码:yg27
最后发表: redyan@ 2019-8-23 13:05 4488 26 2017-7-6
woaidaima2016 国嵌唐老师C++
第0课 - 学习C++的意义_P.wmv 第10课 - 构造与析构 - 下.wmv 第11课 - 类的静态成员.wmv 第12课 - 操作符重载 - 上.wmv 第13课 - 操作符重载 - 下.wmv 第14课 - 专题二经典问题解析.wmv 第15课 - 惊艳的继承.wmv 第1 ...
最后发表: redyan@ 2019-8-20 23:23 980 5 2017-6-13
woaidaima2016 C++11 视频教程 attach_img
链接:http://pan.baidu.com/s/1hscfAW8 密码:vbe5
最后发表: paopao1234@ 2019-8-2 22:01 1066 2 2017-7-6
woaidaima2016 若水软件论坛过游戏驱动保护视频教程[过TP]  ...2
1.7z 10.7z 11.7z 12.7z 13.7z 14.7z 15.7z 16.7z 17.7z 18.7z 19-1.7z 19-2.7z 2.7z 20.7z 21-1.7z 21-2.7z 21-3.7z 22.7z 23.7z 24-1.7z 24-2.7z 25-1.7z 25-2.7z 26.7z 27.7z 28.7z 29.7z 3.7z 4.7z 5-1.7z 5-2.7 ...
最后发表: 君少_a6UO1@ 2019-6-20 14:03 1455 10 2017-6-15
woaidaima2016 梦织未来论坛的调试与异常和过驱动保护系列 digest
01.7z 010.7z 011-1.7z 011-2.7z 011-3.7z 012.7z 013.7z 014.7z 015-1.7z 015-2.7z 016-1.7z 016-2.7z 017.7z 018.7z 019.7z 02.7z 020.7z 021.7z 022.7z 023.7z 024-1.7z 024-2.7z 03.7z 04.7z 05.7z 06.7z 07.7z ...
最后发表: 木头@ 2019-6-9 16:09 3933 7 2017-6-19
woaidaima2016 VC游戏辅助原理-沙米尔
1.游戏辅助是什么.mp4 10.分析游戏攻击函数.mp4 11.如何区别是角色攻击函数CALL.mp4 12.游戏更新后定位关键CALL.mp4 13.给全屏函数挂钩子.mp4 14.Windows内核编程之内存分配.mp4 15.测试编写和调试写好的程序.mp4 1 ...
最后发表: a2843517595@ 2019-5-22 23:42 1475 5 2017-6-19
woaidaima2016 极客cocos2d-x 3.0 跨平台游戏开发
Array.flv Button.flv CheckBox.flv CocoStudio.flv curl.flv EditBox.flv HttpClient.flv LabelAtlas图集标签.flv LabelBMFont位图标签.flv LabelTTF字体标签.flv ListView.flv LoadingBar.flv Map映射.flv MenuIte ...
最后发表: 我思故我在@ 2019-3-26 13:52 585 2 2017-6-13
woaidaima2016 C++ Primer__猎豹网校{内部论坛}
中级 初级 高级 中级\10_CppPrimer_顺序容器的的操作_(3) 中级\11_CppPrimer_顺序容器的的操作_(4) 中级\12_CppPrimer_顺序容器的的操作_(5) 中级\13_CppPrimer_顺序容器的的操作_(6) 中级\14_CppPrimer_顺序容器的 ...
最后发表: 我思故我在@ 2019-3-22 08:52 769 2 2017-6-15
woaidaima2016 轩辕服务器编程 attach_img
链接:http://pan.baidu.com/s/1cjdwi6 密码:6ssc
最后发表: 我思故我在@ 2019-3-21 00:26 1501 9 2017-7-6
woaidaima2016 猎豹网校 数据结构与算法_C++
1.CppDS_swap.mp4 10.CppDS_快速排序.mp4 11.CppDS_归并排序.mp4 12.CppDS_顺序栈.mp4 13.CppDS_顺序队列.mp4 14.CppDS_链表的基本概念.mp4 15.CppDS_链表.mp4 16.CppDS_链表的迭代器.mp4 17.CppDS_循环链表.mp4 18. ...
最后发表: 我思故我在@ 2019-3-21 00:16 656 2 2017-6-13
woaidaima2016 C++ STL与泛型编程 attach_img
链接:http://pan.baidu.com/s/1o8I6Kw6 密码:lpr0
最后发表: 我思故我在@ 2019-3-21 00:15 1152 5 2017-7-6
woaidaima2016 轩辕IT培训 Linux C++ 远程全科班 Boost ACE attach_img
轩辕IT培训 Linux C++ 远程全科班 Boost ACE 链接:http://pan.baidu.com/s/1o7JC4zw 密码:a4lx
最后发表: 我思故我在@ 2019-3-21 00:12 1118 3 2017-7-6
woaidaima2016 VC游戏辅助原理-叼思宇
VC游戏辅助原理2_1.avi VC游戏辅助原理2_10.mp4 VC游戏辅助原理2_11.mp4 VC游戏辅助原理2_12.mp4 VC游戏辅助原理2_13.mp4 VC游戏辅助原理2_14.mp4 VC游戏辅助原理2_15.avi VC游戏辅助原理2_2.avi VC游戏辅助原理2_3. ...
最后发表: 包子@ 2019-1-22 12:04 1130 2 2017-6-19
woaidaima2017 Item12 Declare overriding function override
在C++面向对象的世界里面主要是围绕着类、继承和虚函数,而在这个世界里面虚函数的实现就是靠派生类重写基类的虚函数,但是这很容易出错, 这是符合墨菲定律的。因为重写听起来像重载,然而这两个其实是不相关的。 c ...
最后发表: woaidaima2017@ 2018-6-4 16:22 673 0 2018-6-4
woaidaima2017 Item11 Prefer deleted functions to private undefined ones
如果你把你的代码提供给其他开发者,但是却不想让其他人调用某些函数,这个时候你只需要不声明这个函数就可以了,但是有的时候你拿到了这个函数声明,但是却又不能让其被调用这就不好办了。典型的比如说赋值成员函数 ...
最后发表: woaidaima2017@ 2018-6-4 16:14 566 0 2018-6-4
woaidaima2017 Item10 Prefer scoped enums to unscoped enums
通常来说我们在花括号中定义的名称其作用域就在花括号中,但是C++98的枚举类型的声明却不遵从这个规则。 enum Color {black,white,red}; auto white = false; //编译出错white已经声明了事实上,上面这些枚举名称 ...
最后发表: woaidaima2017@ 2018-6-4 16:11 526 0 2018-6-4
woaidaima2017 Item9 Prefer alias declarations to typedefs
C++11中引入的std::unique_ptr智能指针是个好用的东西,在我们使用unique_ptr的时候往往会写出这样的类型std::uniqeu_ptr>,看上去很臃肿,因此大多数的时候我们会选择 ...
最后发表: woaidaima2017@ 2018-6-4 16:08 544 0 2018-6-4

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