【85】使用cocos2d仿制都flappybird小游戏源码 免费分享给大家

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发表于 2017-12-16 13:24:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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小鸟的头撞水管上了,我的头撞键盘上了。对不起言归正传,这里是我和我的同伴所组建的游戏个人游戏开发小组OiteBoys为了学习游戏制作和Cocos2D-x而仿制的flappy bird cocos2d-x 3.0beta2版的C++源代码。

游戏已经完成,我们打算将我们制作这款游戏的过程通过博客的形式公开,让跟多的人参与到游戏制作中,同时我们也欢迎各位Fork我们的代码,给我们的代码挑刺,发布issue,和我们一起体会游戏制作的乐趣。
语言:C++
开发平台:VS2012 windows
引擎:cocos2dx3.0 beta2

已增加git分支v3.1,里面是在最新的cocos2dx3.1版本上能正常运行的版本,时间仓促,目前只在mac上的xcode中运行测试过,Android和window上还请自己把原文件加上运行,cocos2d的库也请自己加上,随便哪个工程里面把整个cocos2d的文件夹整个拷贝过来就行了,只要版本对得上就没问题。
        基本高仿游戏,素材均来自原版,版权归原作者所有,此仅供学习之用

代码忽略了cocos2dx的库,你可以在cocos2dx官方下载的库直接拷贝到/Earlybird下下载地址:cocos2d-x-3.0beta2 用下面代码随意创建一个项目
  • $ cd cocos2d-x
  • $ ./setup.py
  • $ source FILE_TO_SAVE_SYSTEM_VARIABLE
  • $ cocos new mygame -p com.your_company.mygame -l cpp -d /home/mygame
  • $ cd /home/mygame
  • 将新建的项目中的cocos2d文件夹拷贝到Earlybird/即可 库太大了,上传各种不方便,望体谅
演示截图:






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