新港式五张【源码】

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发表于 2017-6-13 11:47:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
#include "StdAfx.h"
#include "GameClient.h"
#include "CardControl.h"

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//宏定义

#define INVALID_ITEM                0xFFFF                                //无效子项

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//构造函数
CCardControl::CCardControl()
{
    //状态变量
    m_bPositively=false;
    m_bDisplayHead=false;
    m_nXDistance=DEF_X_DISTANCE;

    //扑克数据
    m_wCardCount=0;
    ZeroMemory(m_cbCardData,sizeof(m_cbCardData));

    //位置变量
    m_YCollocateMode=enYTop;
    m_XCollocateMode=enXLeft;
    m_BenchmarkPos.SetPoint(0,0);

    return;
}

//析构函数
CCardControl::~CCardControl()
{
}

//初始化
VOID CCardControl::Initialize(bool bSmall)
{
    //加载资源
    if( bSmall )
    {
        m_ImageCard.LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), TEXT("GAME_CARD_MID"));
        m_nXDistance = 17;
    }
    else
    {
        m_ImageCard.LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), TEXT("GAME_CARD"));
    }

    //获取大小
    m_CardSize.SetSize(m_ImageCard.GetWidth()/13,m_ImageCard.GetHeight()/5);
}
//获取扑克
WORD CCardControl::GetCardData(BYTE cbCardData[], WORD wBufferCount)
{
    //效验参数
    ASSERT(wBufferCount>=m_wCardCount);
    if (wBufferCount<m_wCardCount) return 0;

    //拷贝扑克
    CopyMemory(cbCardData,m_cbCardData,sizeof(BYTE)*m_wCardCount);

    return m_wCardCount;
}

//设置扑克
bool CCardControl::SetCardData(const BYTE cbCardData[], WORD wCardCount)
{
    //效验参数
    ASSERT(wCardCount<=CountArray(m_cbCardData));
    if (wCardCount>CountArray(m_cbCardData)) return false;

    //设置变量
    m_wCardCount=wCardCount;
    CopyMemory(m_cbCardData,cbCardData,sizeof(BYTE)*m_wCardCount);

    return true;
}

//基准位置
VOID CCardControl::SetBenchmarkPos(INT nXPos, INT nYPos, enXCollocateMode XCollocateMode, enYCollocateMode YCollocateMode)
{
    //设置变量
    m_BenchmarkPos.x=nXPos;
    m_BenchmarkPos.y=nYPos;
    m_XCollocateMode=XCollocateMode;
    m_YCollocateMode=YCollocateMode;

    return;
}

//基准位置
VOID CCardControl::SetBenchmarkPos(const CPoint & BenchmarkPos, enXCollocateMode XCollocateMode, enYCollocateMode YCollocateMode)
{
    //设置变量
    m_BenchmarkPos=BenchmarkPos;
    m_XCollocateMode=XCollocateMode;
    m_YCollocateMode=YCollocateMode;

    return;
}

//绘画扑克
VOID CCardControl:rawCardControl(CDC * pDC)
{
    //获取位置
    CPoint OriginPoint;
    GetOriginPoint(OriginPoint);

    //绘画扑克
    for (WORD i=0;i<m_wCardCount;i++)
    {
        //变量定义
        INT nXImagePos=0,nYImagePos=0;
        BYTE cbCardData=m_cbCardData;

        //图片位置
        if ((cbCardData!=0)&&(cbCardData!=0xFF)&&((i>0)||(m_bDisplayHead==true)))
        {
            nXImagePos=((cbCardData&CARD_MASK_VALUE)-1)*m_CardSize.cx;
            nYImagePos=((cbCardData&CARD_MASK_COLOR)>>4)*m_CardSize.cy;
        }
        else
        {
            nXImagePos=m_CardSize.cx*2;
            nYImagePos=m_CardSize.cy*4;
        }

        //绘画扑克
        m_ImageCard.DrawImage(pDC,OriginPoint.x+m_nXDistance*i,OriginPoint.y,m_CardSize.cx,m_CardSize.cy,nXImagePos,nYImagePos);
    }

    return;
}

//光标消息
bool CCardControl::OnEventSetCursor(CPoint Point)
{
    //光标处理
    if (m_bPositively==true)
    {
        //获取索引
        WORD wHoverItem=SwitchCardPoint(Point);

        //更新判断
        if (wHoverItem==0)
        {
            SetCursor(LoadCursor(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDC_CARD_CUR)));
            return true;
        }
    }

    return false;
}

//鼠标消息
bool CCardControl::OnEventLeftMouseDown(CPoint Point)
{
    //光标处理
    if ((m_bPositively==true)&&(SwitchCardPoint(Point)==0))
    {
        //设置变量
        m_bDisplayHead=!m_bDisplayHead;

        return true;
    }

    return false;
}

//获取大小
VOID CCardControl::GetControlSize(CSize & ControlSize)
{
    //获取大小
    ControlSize.cy=m_CardSize.cy;
    ControlSize.cx=(m_wCardCount>0)?(m_CardSize.cx+(m_wCardCount-1)*m_nXDistance):0;

    return;
}

//索引切换
WORD CCardControl::SwitchCardPoint(CPoint & MousePoint)
{
    //获取位置
    CSize ControlSize;
    CPoint OriginPoint;
    GetControlSize(ControlSize);
    GetOriginPoint(OriginPoint);

    //基准位置
    INT nXPos=MousePoint.x-OriginPoint.x;
    INT nYPos=MousePoint.y-OriginPoint.y;

    //越界判断
    if ((nXPos<=0)||(nxpos>=ControlSize.cx)) return INVALID_ITEM;
    if ((nYPos<=0)||(nypos>=ControlSize.cy)) return INVALID_ITEM;

    //计算索引
    WORD wCardIndex=nXPos/m_nXDistance;
    if (wCardIndex>=m_wCardCount) wCardIndex=(m_wCardCount-1);

    return wCardIndex;
}

//获取原点
VOID CCardControl::GetOriginPoint(CPoint & OriginPoint)
{
    //获取位置
    CSize ControlSize;
    GetControlSize(ControlSize);

    //横向位置
    switch (m_XCollocateMode)
    {
    case enXLeft:    { OriginPoint.x=m_BenchmarkPos.x; break; }
    case enXCenter: { OriginPoint.x=m_BenchmarkPos.x-ControlSize.cx/2; break; }
    case enXRight:    { OriginPoint.x=m_BenchmarkPos.x-ControlSize.cx; break; }
    }

    //竖向位置
    switch (m_YCollocateMode)
    {
    case enYTop:    { OriginPoint.y=m_BenchmarkPos.y; break; }
    case enYCenter: { OriginPoint.y=m_BenchmarkPos.y-ControlSize.cy/2; break; }
    case enYBottom: { OriginPoint.y=m_BenchmarkPos.y-ControlSize.cy; break; }
    }

    return;
}

//获取牌尾位置
CPoint CCardControl::GetTailPos()
{
    CPoint ptTail;

    //计算大小
    INT nSpaceWidth = m_wCardCount*m_nXDistance;
    CSize ControlSize;
    GetControlSize(ControlSize);

    //横向位置
    switch (m_XCollocateMode)
    {
    case enXLeft:    { ptTail.x=m_BenchmarkPos.x+nSpaceWidth; break; }
    case enXCenter: { ptTail.x=m_BenchmarkPos.x-ControlSize.cx/2+nSpaceWidth; break; }
    case enXRight:    { ptTail.x=m_BenchmarkPos.x-ControlSize.cx+nSpaceWidth; break; }
    }

    //竖向位置
    switch (m_YCollocateMode)
    {
    case enYTop:    { ptTail.y=m_BenchmarkPos.y; break; }
    case enYCenter: { ptTail.y=m_BenchmarkPos.y-ControlSize.cy/2; break; }
    case enYBottom: { ptTail.y=m_BenchmarkPos.y-ControlSize.cy; break; }
    }

    return ptTail;
}

//获取中心点
VOID CCardControl::GetCenterPoint( CPoint & CenterPoint )
{
    //获取位置
    CSize ControlSize;
    GetControlSize(ControlSize);

    //横向位置
    switch (m_XCollocateMode)
    {
    case enXLeft:    { CenterPoint.x=m_BenchmarkPos.x + ControlSize.cx/2; break; }
    case enXCenter: { CenterPoint.x=m_BenchmarkPos.x; break; }
    case enXRight:    { CenterPoint.x=m_BenchmarkPos.x - ControlSize.cx/2; break; }
    }

    //竖向位置
    switch (m_YCollocateMode)
    {
    case enYTop:    { CenterPoint.y=m_BenchmarkPos.y + ControlSize.cy/2; break; }
    case enYCenter: { CenterPoint.y=m_BenchmarkPos.y ; break; }
    case enYBottom: { CenterPoint.y=m_BenchmarkPos.y - ControlSize.cy/2; break; }
    }

    return;
}

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