【39】XCcode项目源码 分享一个飞机大战游戏源码

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发表于 2017-12-15 14:45:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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分享一个飞机大战游戏源码,类似于【雷电2012】XCcode项目哈, 打开直接点开始就能运行
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这是源码的目录结构树状图:
[mw_shl_code=html,true]文件夹 PATH 列表
卷序列号码为 0006EE50 EC5F:C44B
C:.
│  .DS_Store
│  fighter目录的结构树.TXT
│  文件目录生成.bat
│  
├─fighter.xcodeproj
│  │  project.pbxproj
│  │  
│  ├─project.xcworkspace
│  │  │  contents.xcworkspacedata
│  │  │  
│  │  └─xcuserdata
│  │      ├─ericwang.xcuserdatad
│  │      │      UserInterfaceState.xcuserstate
│  │      │      
│  │      ├─hjf.xcuserdatad
│  │      │      UserInterfaceState.xcuserstate
│  │      │      
│  │      ├─jiangyu.xcuserdatad
│  │      │      UserInterfaceState.xcuserstate
│  │      │      WorkspaceSettings.xcsettings
│  │      │      
│  │      ├─kyo.xcuserdatad
│  │      │      UserInterfaceState.xcuserstate
│  │      │      
│  │      ├─mac.xcuserdatad
│  │      │      UserInterfaceState.xcuserstate
│  │      │      
│  │      ├─MySystem.xcuserdatad
│  │      │      UserInterfaceState.xcuserstate
│  │      │      
│  │      ├─shine.xcuserdatad
│  │      │      UserInterfaceState.xcuserstate
│  │      │      WorkspaceSettings.xcsettings
│  │      │      
│  │      └─xuling.xcuserdatad
│  │              UserInterfaceState.xcuserstate
│  │              
│  └─xcuserdata
│      ├─ericwang.xcuserdatad
│      │  └─xcschemes
│      │          fighter.xcscheme
│      │          xcschememanagement.plist
│      │         
│      ├─hjf.xcuserdatad
│      │  └─xcschemes
│      │          xcschememanagement.plist
│      │          ZHCRMC.xcscheme
│      │         
│      ├─jiangyu.xcuserdatad
│      │  ├─xcdebugger
│      │  │      Breakpoints.xcbkptlist
│      │  │      
│      │  └─xcschemes
│      │          xcschememanagement.plist
│      │          ZHCRMC.xcscheme
│      │         
│      ├─kyo.xcuserdatad
│      │  └─xcschemes
│      │          xcschememanagement.plist
│      │          ZHCRMC.xcscheme
│      │         
│      ├─mac.xcuserdatad
│      │  └─xcschemes
│      │          xcschememanagement.plist
│      │          ZHCRMC.xcscheme
│      │         
│      ├─MySystem.xcuserdatad
│      │  └─xcschemes
│      │          xcschememanagement.plist
│      │          ZHCRMC.xcscheme
│      │         
│      ├─shine.xcuserdatad
│      │  └─xcschemes
│      │          xcschememanagement.plist
│      │          ZHCRMC.xcscheme
│      │         
│      └─xuling.xcuserdatad
│          └─xcschemes
│                  fighter.xcscheme
│                  xcschememanagement.plist
│                  
├─project
│      MainScene.ccb
│      PlayerSelect.ccb
│      RecordScene.ccb
│      zhcrmcC.ccbproj
│      zhcrmcC.ccbresourcelog
│      
└─ZHCRMC
    │  AppDelegate.h
    │  AppDelegate.m
    │  main.m
    │  Prefix.pch
    │  
    ├─Animations
    │      BigBossEffect-hd.plist
    │      BigBossEffect-hd.pvr.ccz
    │      BigBossEffect.plist
    │      BigBossEffect.pvr.ccz
    │      BulletEffect-hd.plist
    │      BulletEffect-hd.pvr.ccz
    │      BulletEffect.plist
    │      BulletEffect.pvr.ccz
    │      NukeEffect-hd.plist
    │      NukeEffect-hd.pvr.ccz
    │      NukeEffect.plist
    │      NukeEffect.pvr.ccz
    │      ships-hd.plist
    │      ships-hd.pvr.ccz
    │      ships.plist
    │      ships.pvr.ccz
    │      ShootEffect-hd.plist
    │      ShootEffect-hd.pvr.ccz
    │      ShootEffect.plist
    │      ShootEffect.pvr.ccz
    │      SmallBossEffect-hd.plist
    │      SmallBossEffect-hd.pvr.ccz
    │      SmallBossEffect.plist
    │      SmallBossEffect.pvr.ccz
    │      UIHudAndDrop-hd.plist
    │      UIHudAndDrop-hd.pvr.ccz
    │      UIHudAndDrop.plist
    │      UIHudAndDrop.pvr.ccz
    │      xunzhang-hd.plist
    │      xunzhang-hd.pvr.ccz
    │      xunzhang.plist
    │      xunzhang.pvr.ccz
    │      
    ├─AppRecommandSDK
    │  │  AsyncSocket.h
    │  │  AsyncSocket.m
    │  │  back.png
    │  │  BasisZipAndUnzip.h
    │  │  BasisZipAndUnzip.m
    │  │  downloadApp.png
    │  │  publicDefine.h
    │  │  RJFAppDownload.h
    │  │  RJFAppDownload.mm
    │  │  RjfDownPicImageView.h
    │  │  RjfDownPicImageView.m
    │  │  RJFUpAndDown.h
    │  │  RJFUpAndDown.m
    │  │  RJFViewController.h
    │  │  RJFViewController.m
    │  │  SingImageTouch.h
    │  │  SingImageTouch.m
    │  │  structandenumForProtrol.h
    │  │  UIImge-GetSubImage.h
    │  │  UIImge-GetSubImage.m
    │  │  
    │  └─lib
    │      │  libappcenter.a
    │      │  libcrypto.a
    │      │  
    │      ├─appcenter
    │      │      appcenter.h
    │      │      applicationdef.h
    │      │      clientplatform.h
    │      │      companydef.h
    │      │      easypacket.h
    │      │      filetype.h
    │      │      languagedef.h
    │      │      mersenne.h
    │      │      mychallenge.h
    │      │      mychallengekey.h
    │      │      myencryptor.h
    │      │      mykeymanager.h
    │      │      mylog.h
    │      │      myrandom.h
    │      │      packethandler.h
    │      │      sdstatus.h
    │      │      
    │      └─openssl
    │              aes.h
    │              asn1.h
    │              asn1t.h
    │              asn1_mac.h
    │              bio.h
    │              blowfish.h
    │              bn.h
    │              buffer.h
    │              camellia.h
    │              cast.h
    │              cms.h
    │              comp.h
    │              conf.h
    │              conf_api.h
    │              crypto.h
    │              des.h
    │              des_old.h
    │              dh.h
    │              dsa.h
    │              dso.h
    │              dtls1.h
    │              ebcdic.h
    │              ec.h
    │              ecdh.h
    │              ecdsa.h
    │              engine.h
    │              err.h
    │              evp.h
    │              e_os2.h
    │              hmac.h
    │              idea.h
    │              krb5_asn.h
    │              kssl.h
    │              lhash.h
    │              md4.h
    │              md5.h
    │              mdc2.h
    │              modes.h
    │              objects.h
    │              obj_mac.h
    │              ocsp.h
    │              opensslconf.h
    │              opensslv.h
    │              ossl_typ.h
    │              pem.h
    │              pem2.h
    │              pkcs12.h
    │              pkcs7.h
    │              pqueue.h
    │              rand.h
    │              rc2.h
    │              rc4.h
    │              ripemd.h
    │              rsa.h
    │              safestack.h
    │              seed.h
    │              sha.h
    │              ssl.h
    │              ssl2.h
    │              ssl23.h
    │              ssl3.h
    │              stack.h
    │              symhacks.h
    │              tls1.h
    │              ts.h
    │              txt_db.h
    │              ui.h
    │              ui_compat.h
    │              whrlpool.h
    │              x509.h
    │              x509v3.h
    │              x509_vfy.h
    │              
    ├─CCBReader
    │      CCBAnimationManager.h
    │      CCBAnimationManager.m
    │      CCBKeyframe.h
    │      CCBKeyframe.m
    │      CCBReader.h
    │      CCBReader.m
    │      CCBSequence.h
    │      CCBsequence.m
    │      CCBSequenceProperty.h
    │      CCBSequenceProperty.m
    │      CCNode+CCBRelativePositioning.h
    │      CCNode+CCBRelativePositioning.m
    │      
    ├─Classes
    │  │  Base.h
    │  │  Base.m
    │  │  DateHandle.h
    │  │  DateHandle.m
    │  │  Defines.h
    │  │  LevelEnemyLoad.plist
    │  │  
    │  ├─Bullet
    │  │      Bullet.h
    │  │      Bullet.m
    │  │      
    │  ├─Caches
    │  │      BulletCache.h
    │  │      BulletCache.m
    │  │      EnemyBulletEmitter.h
    │  │      EnemyBulletEmitter.m
    │  │      EnemyCache.h
    │  │      EnemyCache.m
    │  │      EnemySpawnController.h
    │  │      EnemySpawnController.m
    │  │      LevelController.h
    │  │      LevelController.m
    │  │      
    │  ├─DropArticle
    │  │      DropArticle.h
    │  │      DropArticle.m
    │  │      DropArticleCache.h
    │  │      DropArticleCache.m
    │  │      
    │  ├─Enemy
    │  │      BigBoss.h
    │  │      BigBoss.m
    │  │      Enemy.h
    │  │      Enemy.m
    │  │      NormalFly.h
    │  │      NormalFly.m
    │  │      
    │  ├─Player
    │  │      Player.h
    │  │      Player.m
    │  │      PlayerMoveComponent.h
    │  │      PlayerMoveComponent.m
    │  │      PlayerShootComponent.h
    │  │      PlayerShootComponent.m
    │  │      
    │  └─Scene
    │          HudLayer.h
    │          HudLayer.m
    │          MainScene.h
    │          MainScene.m
    │          PlayerSelecScene.h
    │          PlayerSelecScene.m
    │          PlayingBackground.h
    │          PlayingBackground.m
    │          PlayingScene.h
    │          PlayingScene.m
    │          RecordScene.h
    │          RecordScene.m
    │         
    ├─libs
    │  │  LICENSE_Cocos2D.txt
    │  │  LICENSE_CocosDenshion.txt
    │  │  LICENSE_Kazmath.txt
    │  │  
    │  ├─cocos2d
    │  │  │  CCAction.h
    │  │  │  CCAction.m
    │  │  │  CCActionCamera.h
    │  │  │  CCActionCamera.m
    │  │  │  CCActionCatmullRom.h
    │  │  │  CCActionCatmullRom.m
    │  │  │  CCActionEase.h
    │  │  │  CCActionEase.m
    │  │  │  CCActionGrid.h
    │  │  │  CCActionGrid.m
    │  │  │  CCActionGrid3D.h
    │  │  │  CCActionGrid3D.m
    │  │  │  CCActionInstant.h
    │  │  │  CCActionInstant.m
    │  │  │  CCActionInterval.h
    │  │  │  CCActionInterval.m
    │  │  │  CCActionManager.h
    │  │  │  CCActionManager.m
    │  │  │  CCActionPageTurn3D.h
    │  │  │  CCActionPageTurn3D.m
    │  │  │  CCActionProgressTimer.h
    │  │  │  CCActionProgressTimer.m
    │  │  │  CCActionTiledGrid.h
    │  │  │  CCActionTiledGrid.m
    │  │  │  CCActionTween.h
    │  │  │  CCActionTween.m
    │  │  │  CCAnimation.h
    │  │  │  CCAnimation.m
    │  │  │  CCAnimationCache.h
    │  │  │  CCAnimationCache.m
    │  │  │  CCAtlasNode.h
    │  │  │  CCAtlasNode.m
    │  │  │  CCCamera.h
    │  │  │  CCCamera.m
    │  │  │  ccConfig.h
    │  │  │  CCConfiguration.h
    │  │  │  CCConfiguration.m
    │  │  │  ccDeprecated.h
    │  │  │  ccDeprecated.m
    │  │  │  CCDirector.h
    │  │  │  CCDirector.m
    │  │  │  CCDrawingPrimitives.h
    │  │  │  CCDrawingPrimitives.m
    │  │  │  CCGLProgram.h
    │  │  │  CCGLProgram.m
    │  │  │  ccGLStateCache.h
    │  │  │  ccGLStateCache.m
    │  │  │  CCGrabber.h
    │  │  │  CCGrabber.m
    │  │  │  CCGrid.h
    │  │  │  CCGrid.m
    │  │  │  CCLabelAtlas.h
    │  │  │  CCLabelAtlas.m
    │  │  │  CCLabelBMFont.h
    │  │  │  CCLabelBMFont.m
    │  │  │  CCLabelTTF.h
    │  │  │  CCLabelTTF.m
    │  │  │  CCLayer.h
    │  │  │  CCLayer.m
    │  │  │  ccMacros.h
    │  │  │  CCMenu.h
    │  │  │  CCMenu.m
    │  │  │  CCMenuItem.h
    │  │  │  CCMenuItem.m
    │  │  │  CCMotionStreak.h
    │  │  │  CCMotionStreak.m
    │  │  │  CCNode+Debug.h
    │  │  │  CCNode+Debug.m
    │  │  │  CCNode.h
    │  │  │  CCNode.m
    │  │  │  CCParallaxNode.h
    │  │  │  CCParallaxNode.m
    │  │  │  CCParticleBatchNode.h
    │  │  │  CCParticleBatchNode.m
    │  │  │  CCParticleExamples.h
    │  │  │  CCParticleExamples.m
    │  │  │  CCParticleSystem.h
    │  │  │  CCParticleSystem.m
    │  │  │  CCParticleSystemQuad.h
    │  │  │  CCParticleSystemQuad.m
    │  │  │  CCProgressTimer.h
    │  │  │  CCProgressTimer.m
    │  │  │  CCProtocols.h
    │  │  │  CCRenderTexture.h
    │  │  │  CCRenderTexture.m
    │  │  │  CCScene.h
    │  │  │  CCScene.m
    │  │  │  CCScheduler.h
    │  │  │  CCScheduler.m
    │  │  │  CCShaderCache.h
    │  │  │  CCShaderCache.m
    │  │  │  ccShaders.h
    │  │  │  ccShaders.m
    │  │  │  ccShader_PositionColor_frag.h
    │  │  │  ccShader_PositionColor_vert.h
    │  │  │  ccShader_PositionTextureA8Color_frag.h
    │  │  │  ccShader_PositionTextureA8Color_vert.h
    │  │  │  ccShader_PositionTextureColorAlphaTest_frag.h
    │  │  │  ccShader_PositionTextureColor_frag.h
    │  │  │  ccShader_PositionTextureColor_vert.h
    │  │  │  ccShader_PositionTexture_frag.h
    │  │  │  ccShader_PositionTexture_uColor_frag.h
    │  │  │  ccShader_PositionTexture_uColor_vert.h
    │  │  │  ccShader_PositionTexture_vert.h
    │  │  │  ccShader_Position_uColor_frag.h
    │  │  │  ccShader_Position_uColor_vert.h
    │  │  │  CCSprite.h
    │  │  │  CCSprite.m
    │  │  │  CCSpriteBatchNode.h
    │  │  │  CCSpriteBatchNode.m
    │  │  │  CCSpriteFrame.h
    │  │  │  CCSpriteFrame.m
    │  │  │  CCSpriteFrameCache.h
    │  │  │  CCSpriteFrameCache.m
    │  │  │  CCTexture2D.h
    │  │  │  CCTexture2D.m
    │  │  │  CCTextureAtlas.h
    │  │  │  CCTextureAtlas.m
    │  │  │  CCTextureCache.h
    │  │  │  CCTextureCache.m
    │  │  │  CCTexturePVR.h
    │  │  │  CCTexturePVR.m
    │  │  │  CCTileMapAtlas.h
    │  │  │  CCTileMapAtlas.m
    │  │  │  CCTMXLayer.h
    │  │  │  CCTMXLayer.m
    │  │  │  CCTMXObjectGroup.h
    │  │  │  CCTMXObjectGroup.m
    │  │  │  CCTMXTiledMap.h
    │  │  │  CCTMXTiledMap.m
    │  │  │  CCTMXXMLParser.h
    │  │  │  CCTMXXMLParser.m
    │  │  │  CCTransition.h
    │  │  │  CCTransition.m
    │  │  │  CCTransitionPageTurn.h
    │  │  │  CCTransitionPageTurn.m
    │  │  │  CCTransitionProgress.h
    │  │  │  CCTransitionProgress.m
    │  │  │  ccTypes.h
    │  │  │  cocos2d.h
    │  │  │  cocos2d.m
    │  │  │  
    │  │  ├─Platforms
    │  │  │  │  CCGL.h
    │  │  │  │  CCNS.h
    │  │  │  │  
    │  │  │  ├─iOS
    │  │  │  │      CCDirectorIOS.h
    │  │  │  │      CCDirectorIOS.m
    │  │  │  │      CCES2Renderer.h
    │  │  │  │      CCES2Renderer.m
    │  │  │  │      CCESRenderer.h
    │  │  │  │      CCGLView.h
    │  │  │  │      CCGLView.m
    │  │  │  │      CCTouchDelegateProtocol.h
    │  │  │  │      CCTouchDispatcher.h
    │  │  │  │      CCTouchDispatcher.m
    │  │  │  │      CCTouchHandler.h
    │  │  │  │      CCTouchHandler.m
    │  │  │  │      
    │  │  │  └─Mac
    │  │  │          CCDirectorMac.h
    │  │  │          CCDirectorMac.m
    │  │  │          CCEventDispatcher.h
    │  │  │          CCEventDispatcher.m
    │  │  │          CCGLView.h
    │  │  │          CCGLView.m
    │  │  │          CCWindow.h
    │  │  │          CCWindow.m
    │  │  │         
    │  │  └─Support
    │  │          base64.c
    │  │          base64.h
    │  │          CCArray.h
    │  │          CCArray.m
    │  │          ccCArray.h
    │  │          ccCArray.m
    │  │          CCFileUtils.h
    │  │          CCFileUtils.m
    │  │          CCProfiling.h
    │  │          CCProfiling.m
    │  │          ccUtils.c
    │  │          ccUtils.h
    │  │          CCVertex.h
    │  │          CCVertex.m
    │  │          CGPointExtension.h
    │  │          CGPointExtension.m
    │  │          NSThread+performBlock.h
    │  │          NSThread+performBlock.m
    │  │          OpenGL_Internal.h
    │  │          TGAlib.h
    │  │          TGAlib.m
    │  │          TransformUtils.h
    │  │          TransformUtils.m
    │  │          uthash.h
    │  │          utlist.h
    │  │          ZipUtils.h
    │  │          ZipUtils.m
    │  │         
    │  ├─CocosDenshion
    │  │      CDAudioManager.h
    │  │      CDAudioManager.m
    │  │      CDConfig.h
    │  │      CDOpenALSupport.h
    │  │      CDOpenALSupport.m
    │  │      CocosDenshion.h
    │  │      CocosDenshion.m
    │  │      SimpleAudioEngine.h
    │  │      SimpleAudioEngine.m
    │  │      
    │  └─kazmath
    │      ├─include
    │      │  └─kazmath
    │      │      │  aabb.h
    │      │      │  kazmath.h
    │      │      │  mat3.h
    │      │      │  mat4.h
    │      │      │  neon_matrix_impl.h
    │      │      │  plane.h
    │      │      │  quaternion.h
    │      │      │  ray2.h
    │      │      │  utility.h
    │      │      │  vec2.h
    │      │      │  vec3.h
    │      │      │  vec4.h
    │      │      │  
    │      │      └─GL
    │      │              mat4stack.h
    │      │              matrix.h
    │      │              
    │      └─src
    │          │  aabb.c
    │          │  ChangeLog
    │          │  CMakeLists.txt
    │          │  mat3.c
    │          │  mat4.c
    │          │  neon_matrix_impl.c
    │          │  plane.c
    │          │  quaternion.c
    │          │  ray2.c
    │          │  utility.c
    │          │  vec2.c
    │          │  vec3.c
    │          │  vec4.c
    │          │  
    │          └─GL
    │                  mat4stack.c
    │                  matrix.c
    │                  
    ├─Resources
    │      Default-Landscape~ipad.png
    │      fps_images-hd.png
    │      fps_images-ipadhd.png
    │      fps_images.png
    │      Icon-72.png
    │      Icon-Small-50.png
    │      Icon-Small.png
    │      Icon-Small@2x.png
    │      Icon.png
    │      Icon@2x.png
    │      Info.plist
    │      iTunesArtwork
    │      
    └─SceneResource
            Background1-hd.plist
            Background1-hd.pvr.ccz
            Background1.plist
            Background1.pvr.ccz
            Background2-hd.plist
            Background2-hd.pvr.ccz
            Background2.plist
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            Background3-hd.plist
            Background3-hd.pvr.ccz
            Background3.plist
            Background3.pvr.ccz
            mainMenu-hd.plist
            mainMenu-hd.pvr.ccz
            mainMenu.plist
            mainMenu.pvr.ccz
            MainScene.ccbi
            PlayerSelect.ccbi
            RecordScene.ccbi
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