千炮捕鱼【源码】

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发表于 2017-6-13 11:01:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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#include "AccountLayer.h"
#include "ClientKernel.h"
#include "FishApplication.h"
#include "GameScene.h"
#include "RoleLayer.h"
#include "BuyBulletLayer.h"


#include
#include
////////////////////////////////////////////////////////////
CAccountLayer::CAccountLayer()
:m_CaptureFishs(15)
{   
    m_Font = Root::instance()->font_manager()->create_font_ttf("simsun", "FishQp\\simsun.ttc");
    m_Font->set_size(Size(14,15));

    /*m_btnMatchAndExit = new Button_Widget(Root::instance()->imageset_manager()->imageset("account")->image("btn_match_and_exit_image"),
        Root::instance()->imageset_manager()->imageset("account")->image("btn_match_and_exit_over"),
        Root::instance()->imageset_manager()->imageset("account")->image("btn_match_and_exit_down"),
        Root::instance()->imageset_manager()->imageset("account")->image("btn_match_and_exit_disable"));
    m_btnMatchAndExit->set_tag(10200);
    m_btnMatchAndExit->set_position(Point(514,560));
    m_btnMatchAndExit->set_content_size(Size(158,57));
    m_btnMatchAndExit->add_listener(this);

    m_btnMatch = new Button_Widget(Root::instance()->imageset_manager()->imageset("account")->image("btn_match_image"),
        Root::instance()->imageset_manager()->imageset("account")->image("btn_match_over"),
        Root::instance()->imageset_manager()->imageset("account")->image("btn_match_down"),
        Root::instance()->imageset_manager()->imageset("account")->image("btn_match_disable"));
    m_btnMatch->set_tag(10201);
    m_btnMatch->set_position(Point(514,560));
    m_btnMatch->set_content_size(Size(158,57));
    m_btnMatch->add_listener(this);*/

    m_btnAccountAndExit = new Button_Widget(Root::instance()->imageset_manager()->imageset("account")->image("btn_account_and_exit_image"),
        Root::instance()->imageset_manager()->imageset("account")->image("btn_account_and_exit_over"),
        Root::instance()->imageset_manager()->imageset("account")->image("btn_account_and_exit_down"),
        Root::instance()->imageset_manager()->imageset("account")->image("btn_account_and_exit_disable"));
    m_btnAccountAndExit->set_tag(10200);
    m_btnAccountAndExit->set_position(Point(514,560));
    m_btnAccountAndExit->set_content_size(Size(158,57));
    m_btnAccountAndExit->add_listener(this);

    m_btnAccount = new Button_Widget(Root::instance()->imageset_manager()->imageset("account")->image("btn_account_image"),
        Root::instance()->imageset_manager()->imageset("account")->image("btn_account_over"),
        Root::instance()->imageset_manager()->imageset("account")->image("btn_account_down"),
        Root::instance()->imageset_manager()->imageset("account")->image("btn_account_disable"));
    m_btnAccount->set_tag(10201);
    m_btnAccount->set_position(Point(514,560));
    m_btnAccount->set_content_size(Size(158,57));
    m_btnAccount->add_listener(this);

    m_btnClose = new Button_Widget(Root::instance()->imageset_manager()->imageset("account")->image("btn_close_image"),
        Root::instance()->imageset_manager()->imageset("account")->image("btn_close_over"),
        Root::instance()->imageset_manager()->imageset("account")->image("btn_close_down"),
        Root::instance()->imageset_manager()->imageset("account")->image("btn_close_disable"));
    m_btnClose->set_tag(10202);
    m_btnClose->set_position(Point(514,560));
    m_btnClose->set_content_size(Size(158,57));
    m_btnClose->add_listener(this);


    m_sprBackground = new Sprite(Root::instance()->imageset_manager()->imageset("account")->image("bg"));
    m_sprBackground->set_hot(Point(0,0));
    add_child(m_sprBackground);

    for (int i=0; i<m_CaptureFishs.size(); i++)
    {
        m_CaptureFishs = 0;
    }

    std:stringstream ostr;
    for (int i=0; i<10; i++)
    {
        ostr.str("");
        ostr << "number_" << i ;
        m_imgNumber = Root::instance()->imageset_manager()->imageset("role")->image(ostr.str());
    }

    for (int i=0; i<10; i++)
    {
        ostr.str("");
        ostr << "time_" << i ;
        m_imgTimer = Root::instance()->imageset_manager()->imageset("account")->image(ostr.str());
    }

   
}

CAccountLayer::~CAccountLayer()
{
}

void CAccountLayer::update(float dt)
{
    __super::update(dt);

}

void CAccountLayer::draw()
{
    if (!visible_)
    {
        return;
    }

    __super::draw();

    CGameScene *pGameScene = (CGameScene *)parent();
    CClientKernel *pClientKernel = pGameScene->GetClientKernel();
    if ( !pClientKernel)
        return ;

    Point pt(position_absolute());
    Point ptDraw;
    std:stringstream ostr;

    //for (int i=0; i<4; i++)
    //{
    //    ostr.str("");
    //    ostr << m_CaptureFishs;

    //    ptDraw.x_ = pt.x_ + 136+i*180;
    //    ptDraw.y_ = pt.y_ +104;

    //    DrawNumber(ostr.str(), ptDraw);
    //}

    //for (int i=0; i<4; i++)
    //{
    //    ostr.str("");
    //    ostr << m_CaptureFishs[i+4];

    //    ptDraw.x_ = pt.x_ + 136+i*180;
    //    ptDraw.y_ = pt.y_ +104+74;

    //    DrawNumber(ostr.str(), ptDraw);
    //}

    //for (int i=0; i<4; i++)
    //{
    //    ostr.str("");
    //    ostr << m_CaptureFishs[i+8];

    //    ptDraw.x_ = pt.x_ + 136+i*180;
    //    ptDraw.y_ = pt.y_ +104+148;

    //    DrawNumber(ostr.str(), ptDraw);
    //}


     WORD wMeChairID = pGameScene->GetMeChairID();

     if (wMeChairID != INVALID_CHAIR)
     {
         int nFishGold = pGameScene->m_layRoles[wMeChairID]->GetFishGold();
         ostr.str("");
         ostr << nFishGold;
         ptDraw.x_ = pt.x_ + 296;
         ptDraw.y_ = pt.y_ + 310;
         DrawNumber(ostr.str(), ptDraw);

         LONG lCellScore = pGameScene->m_layBuyBulletLayer->GetCellScore();

         ostr.str("");
         ostr << nFishGold*lCellScore;
         ptDraw.x_ = pt.x_ + 500;
         ptDraw.y_ = pt.y_ + 310;
         DrawNumber(ostr.str(), ptDraw);



         const tagUserInfo *pUserData = pClientKernel->GetMeUserInfo();

         if (pUserData)
         {
             ostr.str("");
             ostr << 0;
             ptDraw.x_ = pt.x_ + 240;
             ptDraw.y_ = pt.y_ + 352;
             DrawNumber(ostr.str(), ptDraw);

             ostr.str("");
             ostr << pUserData->lScore;
             ptDraw.x_ = pt.x_ + 580;
             ptDraw.y_ = pt.y_ + 352;
             DrawNumber(ostr.str(), ptDraw);
         }



     }

     DWORD dwTime = (DWORD)time(NULL) - m_dwStartTime;

     if (dwTime >= 20)
     {
         ShowWidnow(false);
     }
     else
     {
         ostr.str("");
         ostr << 20-dwTime;

         ptDraw.x_ = pt.x_ + 696;
         ptDraw.y_ = pt.y_ + 38;

         DrawTimer(ostr.str(), ptDraw);
     }
}

void CAccountLayer::add_widget(Node *node)
{
    node->add_child(this);

    node->add_child(m_btnAccountAndExit);
    node->add_child(m_btnAccount);
    node->add_child(m_btnClose);
}

void CAccountLayer:rawNumber(std::string &number, const Point &pt)
{
    std:stringstream ostr;
    Point ptDraw;
    ptDraw = pt - Point(number.size()/2.0*24.0, 0);

    for (int i=0; i<number.size(); i++)
    {
        ostr.str("");
        ostr << number;
        int nIndex = std::atoi(ostr.str().c_str());
        m_imgNumber[nIndex]->draw(ptDraw);

        ptDraw.x_ += 24;
    }

}

void CAccountLayer:rawTimer(std::string &number, const Point &pt)
{
    std:stringstream ostr;
    Point ptDraw;
    ptDraw = pt - Point(number.size()/2.0*24.0, 0);

    for (int i=0; i<number.size(); i++)
    {
        ostr.str("");
        ostr << number;
        int nIndex = std::atoi(ostr.str().c_str());
        m_imgTimer[nIndex]->draw(ptDraw);

        ptDraw.x_ += 24;
    }

}


void CAccountLayer::ShowWidnow(bool bShow)
{                          
    set_visible(bShow);



        m_btnAccountAndExit->set_visible(bShow);
        m_btnAccount->set_visible(bShow);

   


    m_btnClose->set_visible(bShow);

    if (bShow == true)
    {
        m_dwStartTime = (DWORD)time(NULL);
    }
}     

void CAccountLayer:isableWindow(bool bDisable)
{
    set_disable(bDisable);   
    m_btnAccountAndExit->set_disable(bDisable);
    m_btnAccount->set_disable(bDisable);
    m_btnClose->set_disable(bDisable);
}
                           
void CAccountLayer::button_press(int tag)
{      
    CGameScene *pGameScene = (CGameScene *)parent();

    if (tag == 10200)     
    {
        pGameScene->GetClientKernel()->SendSocketData(MDM_GF_GAME,SUB_C_END_GAME); //123
        try
        {
            pGameScene->window_closed(0);
            Root::instance()->queue_end_rendering();
        }
        catch(...)
        {
            ::exit(0);
        }
    }
    else if (tag == 10201)
    {
   
            CMD_C_Account Account;
            Account.wChairID = pGameScene->GetMeChairID();

            pGameScene->GetClientKernel()->SendSocketData(MDM_GF_GAME, SUB_C_ACCOUNT, &Account, sizeof(CMD_C_Account));

            DisableWindow(true);
   

    }
    else if (tag == 10202)
    {
        ShowWidnow(false);
    }
}

void CAccountLayer::resize(const Point &pt, const Size &size)
{
    __super::resize(pt, size);

    set_position(pt);

    m_btnAccountAndExit->set_position(Point(pt.x_+80, pt.y_+390));
    m_btnAccount->set_position(Point(pt.x_+310, pt.y_+390));
    m_btnClose->set_position(Point(pt.x_+540, pt.y_+390));
}

////////////////////////////////////////////////////////////

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地板
发表于 2023-8-19 09:06:53 | 只看该作者
感谢上传,可以下载吗
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板凳
发表于 2021-12-29 00:13:17 | 只看该作者
有手游跑跑卡丁车辅助嘛,想开无限道具
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沙发
发表于 2017-12-20 15:03:15 | 只看该作者
谢谢楼主  。。。。。。
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