[C C++]FPS射击游戏《林海雪原》完整源码下载

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发表于 2017-7-26 16:46:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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FPS射击游戏《林海雪原》完整源代码,游戏比较老了,非常适合新手学习研究。

使用的 主要技术有:

1、大面积山脉渲染,使用Heightmap构造地形,7级 LOD 细节精度,地形无限重复循环 。
2、清晰、自然的地表贴图。
3、读取.MD2 、.MS3D 格式的3D模型文件。
4、粒子系统,产生爆炸、炊烟等特效。
5、太阳光晕。
6、使用Blend模拟Brightness/contrast调节图象亮度。

操作控制
可以在GameSetting菜单中设定:

1.视频属性 ( Video Setting )

1).屏幕分辨率( Resolution )
游戏率默认为800*600,在任务执行前可改变分辨率,但不会立即生效,只有在初始化任务时才改变分辨率。
2).屏幕亮度( Brigthness )
在不同的硬件配置上,屏幕亮度往往表现出较大差异,通过该项可将亮度调节到最佳。
3).视野范围 ( Visible Distance )
调节地形绘制的距离。对于配置较低的硬件,适当降低视野距离可提高帧速率,但由于远处地形网格较粗,对帧速率提高贡献并不大。
4).雾浓度 ( Fog Density )

2.音频属性 ( Audio Setting )

1).背景音乐(music)
可以打开或关闭背景音乐,可以调节音量。
音乐播放 audio/music/menu.mp3 ,如果你有自己喜爱的mp3音乐文件可以将它替换 menu.mp3 文件。
2).音效( sound )
可以打开或关闭音效,可以调节音量。游戏中的枪声与人物的发声具有3D效果。

3.键盘操作 ( Keyboard Setting )

以下操作可以更改
Up、Down、Left、Right设定移动操作。
Fire 射击
Jump 跳跃
Zoom 放大远处景物
Help 弹出帮助

修改方法:用鼠标点击选项,然后输入新的按键。

另外,游戏保留了几个开发模式下的操作:
Page Up 提升视点高度
Page Down 降低视点高度 (可以看到地形绘制区域)
L 线框模式
F 冻结所有敌人
V 隐身
N 敌人攻击力为零

I 隐藏房子
O 隐藏敌人
P 隐藏树木

在游戏运行中,按 Help 项的按键获得帮助。

4.鼠标操作
鼠标的移动可改变视角,默认设定左键为射击,右键为放大。

关卡任务
  目前,游戏有三个任务,任务目标是消灭所有敌人,敌人的位置在屏幕左下角的地图上用红点标出。敌人的位置是固定的(以后的版本中你可以看到跑动的敌人),当你开枪射击时,敌人会朝你的方向搜索,敌人的射击命中率与距离有关,射击敌人的头部可使之一枪毙命。
  幕上保留了几个调试信息,屏幕右上显示的是绘制三角形的个数,一般为13000-20000之间,右上角是操作者当前位置信息,从上到下依次为: X、Y、Z轴坐标,左右转角。屏幕中心处的数字表示目标与操作者的距离(相当于红外测距仪),单位为米。



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