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    <title>我爱代码 - 专业游戏安全与逆向论坛 - 代码片段</title>
    <link>http://www.woaidaima.com/forum-59-1.html</link>
    <description>Latest 20 threads of 代码片段</description>
    <copyright>Copyright(C) 我爱代码 - 专业游戏安全与逆向论坛</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Wed, 12 Aug 2026 19:19:27 +0000</lastBuildDate>
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      <title>我爱代码 - 专业游戏安全与逆向论坛</title>
      <link>http://www.woaidaima.com/</link>
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    <item>
      <title>VT系列：将代码移植到多核模式</title>
      <link>http://www.woaidaima.com/thread-3432-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[代码可以到上面的链接下载或我的资源里下载http://download.csdn.net/detail/zhuhuibeishadiao/9637786

遇到的问题大概为以下6个
1. 如何让代码执行在指定CPU
2. 虚拟机内存重叠问题
3. 保存虚拟机寄存器结构内存重叠问题
4. IRQL、多线程问题
5. 如果获取当前代码执行 ...]]></description>
      <category>代码片段</category>
      <author>woaidaima2016</author>
      <pubDate>Sun, 15 Jul 2018 07:51:10 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>VT系列：VMCS表填写</title>
      <link>http://www.woaidaima.com/thread-3431-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[一共有5章表要填 分别是：1.Guest State Area (客户机) 填写虚拟机相关的信息2.Host State Area(宿主机) 填写真实机的相关信息3.VM-Execution Control Fields(虚拟机运行控制域) 定义了我们的VT能拦截什么东西 指令 异常 操作。4.VMEntry Control Fields(VMENTRY行为控 ...]]></description>
      <category>代码片段</category>
      <author>woaidaima2016</author>
      <pubDate>Sun, 15 Jul 2018 07:46:48 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>VT系列二：检测是否支持虚拟化</title>
      <link>http://www.woaidaima.com/thread-3430-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[本文中出现的名词虚拟机 客户机 GUEST 都是被监控的操作系统或应用程序宿主机 HOST Hypervisor都是指监控虚拟机的“原”操作系统
VMM:当客户机发生退出事件时,进入的就是VMMVM：当客户机正常运行时就是VMVMM监控VM

步骤在Intel手册35.1章1.使用CPUID指令查看CPU信息需 ...]]></description>
      <category>代码片段</category>
      <author>woaidaima2016</author>
      <pubDate>Sun, 15 Jul 2018 07:43:57 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>VT系列一：VT简述</title>
      <link>http://www.woaidaima.com/thread-3429-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[本文中出现的名词虚拟机 客户机 GUEST 都是被监控的操作系统或应用程序宿主机 HOST Hypervisor都是指监控虚拟机的“原”操作系统
VMM:当客户机发生退出事件时,进入的就是VMMVM：当客户机正常运行时就是VM
VMM监控VM

1.什 ...]]></description>
      <category>代码片段</category>
      <author>woaidaima2016</author>
<enclosure url="http://www.woaidaima.com/data/attachment/forum/201807/15/154259ax3fnvz13l6790b1.png" length="91889" type="image/jpeg" />      <pubDate>Sun, 15 Jul 2018 07:42:23 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>VT系列：退出事件系统构建(VMMEntryPoint)</title>
      <link>http://www.woaidaima.com/thread-3428-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[VT执行流程：产生退出事件 -&gt; 根据退出事件指定特定的处理函数–&gt; 决定自己处理还是交给CPU处理–&gt; 完成了调用VmResume将控制权交给虚拟机.
而当发生退出事件时要调用的函数就是本章要讲的VMCS位置：HOST_RIP--&gt;VMMEntryPoint(VM-Exit处理程序)
VM-Exit事件表：#define  ...]]></description>
      <category>代码片段</category>
      <author>woaidaima2016</author>
      <pubDate>Sun, 15 Jul 2018 07:38:33 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>VT EPT的科普文章</title>
      <link>http://www.woaidaima.com/thread-2297-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[下面开始正题。（这些都是我自己摸索学习感悟到的，如有不对的欢迎大家喷我，指正讨论）
硬件虚拟化，到底什么意思，虚拟化什么东西。VT其中一个功能虚拟化内存。虚拟化内存什么意思，比如你的PC物理电脑实际上只有8G物理内存，但是用了虚拟化内存这个功能后，可以让你 ...]]></description>
      <category>代码片段</category>
      <author>woaidaima2017</author>
      <pubDate>Sun, 22 Apr 2018 08:35:07 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>D3D11 虚表结构</title>
      <link>http://www.woaidaima.com/thread-2049-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[踏破铁鞋无觅处的
D3D11 虚表结构 
有这个东西后，你妈妈再也不担心你看不懂FPS游戏作弊源码]]></description>
      <category>代码片段</category>
      <author>woaidaima2017</author>
      <pubDate>Thu, 12 Apr 2018 14:54:18 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>绝地求生压抢 ，大跳等，可实时修改频率！</title>
      <link>http://www.woaidaima.com/thread-1206-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[绝地求生压抢 大跳，可实时修改频率，适用所有鼠标，所有系统，支持实时调节，智能暂停压抢等功能





国外论坛拿回来的源码 我自己改成更易用的版本了 使用方法如下：


先开游戏或者后开无所谓 程序会自动识别绝地求生运行时才会生效 并且在开背包与拖动地图等等地方 ...]]></description>
      <category>代码片段</category>
      <author>woaidaima2016</author>
      <pubDate>Wed, 20 Dec 2017 05:10:52 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【转】windows10 patchguard绕过讨论</title>
      <link>http://www.woaidaima.com/thread-848-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[最近很少发帖，主要是不知道写什么好。有的坛友建议我写帖子多活跃下气氛，我思来想去，还是写点儿别人没写过的吧。windows10 patchguard我在网络上搜索一圈基本没看到分析文章也没解决方案，有的都是需要修改内核文件永久性绕过，而非动态绕过。当然如果使用虚拟化或者 ...]]></description>
      <category>代码片段</category>
      <author>woaidaima2016</author>
      <pubDate>Thu, 09 Nov 2017 01:16:05 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Hook KiDispatchException</title>
      <link>http://www.woaidaima.com/thread-687-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[VOID
Hook_KiDispatchException (
IN PEXCEPTION_RECORD ExceptionRecord,
IN PKEXCEPTION_FRAME ExceptionFrame,
IN PKTRAP_FRAME TrapFrame,
IN KPROCESSOR_MODE PreviousMode,
IN BOOLEAN FirstChance
)
{
CONTEXT ExtendedContext;
ULONG Flags;
ULONG Contex]]></description>
      <category>代码片段</category>
      <author>woaidaima2016</author>
      <pubDate>Sat, 15 Jul 2017 15:56:11 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>从Windows内核中启动一个R3的程序</title>
      <link>http://www.woaidaima.com/thread-684-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[/*
win7x64下 WinExec执行程序，通过把shellcode注入到explorer.exe进程中
使用方法
#include 
Ring0Win7X64WinExec();
*/
#define PS_CROSS_THREAD_FLAGS_SYSTEM 0x00000010UL
char* path = \&quot;D:\\\\msxboxtest.exe\&quot;; //要执行的程序，路劲大小不要超过40字节
typedef str ...]]></description>
      <category>代码片段</category>
      <author>woaidaima2016</author>
      <pubDate>Sat, 15 Jul 2017 15:44:19 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>植物大战僵尸年度版 VC++辅助【代码片段】</title>
      <link>http://www.woaidaima.com/thread-26-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[作者：--啊冲
这是很久以前的代码了 哄孩子玩的，现在拿出来分享一下吧．

下面是核心代码：

PVZ_FYLDlg.cpp : implementation file
//

#include \&quot;stdafx.h\&quot;
#include \&quot;PVZ_FYL.h\&quot;
#include \&quot;PVZ_FYLDlg.h\&quot;

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
st ...]]></description>
      <category>代码片段</category>
      <author>woaidaima2016</author>
      <pubDate>Tue, 13 Jun 2017 02:06:28 +0000</pubDate>
    </item>
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